DEV · 多人入镜
画面里的几个人,谁是谁、谁拿到身体、身体站在哪
跟踪器(core/src/people.ts)每一帧在想什么。左上是画面里的点,颜色 = 轨迹 id(粗 = 主身体,细 = 伴随,虚 = 没有身体);
中间是舞台俯视(身体站在哪,米);下面是最近 20 秒每条轨迹的时间线。
没有摄像头时播合成的场景 —— 和 core/test/people.test.ts 喂的是同一种人形,每一帧打乱输出顺序。
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跟踪器(core/src/people.ts)每一帧在想什么。左上是画面里的点,颜色 = 轨迹 id(粗 = 主身体,细 = 伴随,虚 = 没有身体);
中间是舞台俯视(身体站在哪,米);下面是最近 20 秒每条轨迹的时间线。
没有摄像头时播合成的场景 —— 和 core/test/people.test.ts 喂的是同一种人形,每一帧打乱输出顺序。